FEB 25, 2021

「非屬」審查趨嚴

新年度的第一次評鑑會議於一月廿日召開,本次有改換新的主席與部分評鑑委員,目前非屬的評鑑標準基本上會延續之前的慣例,但會略嚴格一點。此外,本屆的法務部的評鑑委員,也質疑非屬的法源依據,建議修改電子遊戲場業管理條例第四條對電子遊戲機的定義,主席表示會再研議。

 

◎第314次電子遊戲機評鑑會議重點

賽車類:即使是兒童賽車,無油門、剎車,若有撞擊車輛物件而獲得分數獎勵,被認為給兒少不良示範,改列為「益智類」。

射擊類:擬真射擊,即使射擊的對象不是人,但聲光效果會讓人產生恐怖的感覺,也會被認為不適合兒少遊玩,也被評為「益智類」。

VR類:會先徵詢台北市電腦公會的意見,參考遊戲軟體分級標準,如果被列為「輔15」以上,則被列為「益智類」。

彩票或禮品類:

(1)輸贏主要由電腦控制,玩法缺乏技術性,很容易被評為「益智類」,業者送審時,請留意在說明書及影片中凸顯技術成分,比較容易過非屬。

(2)玩家投幣的對價關係,例如可以玩多少次?可以玩多長時間?或是可以得到多少彩票或禮品等建議有合理的配套,通常評鑑委員會比較站在消費者這一邊。例如:若該機具沒有保證取物的功能,則在遊戲次數、遊戲時間或對應彩票的部分,就要有合理的配套,才有機會通過非屬。

彈珠類:

(1)目前評鑑委員認定的非屬彈珠檯是夜市玩家投幣可以獲得彈珠,並把彈珠取走,即完成購買行為,所以是非屬。

但如果在說明書上說彈珠還可以兌換禮品,就會引起評委們的疑慮,甚至會被聯想為「鋼珠類」,不利通過非屬,甚至有損彈珠檯的形象,請業者送審時特別留意。

(2)如果玩法中,有鼓勵玩家投幣獲得再次挑戰機會的設計,可能會被評委認為業者有意誘導小朋友投幣,除非有對應的配套設計,不容易通過非屬。

(3)影片中,如果出現快速多顆落珠的畫面,可能會被評委認為缺乏技術性,而且有浪擲的情形,不容易通過非屬,業者拍片時,請特別留意。

  本次會期的「金銀島販賣機」,雖然可以針對個人的帳號做保夾,可能會因為機台的更換擺設位置而導致玩家權益的喪失,與當初選物販賣機的保夾精神不符,雖然設計創新雖佳,但仍無法通過非屬。因為這台是只限定個人保夾,評委認為與當初的選物販賣機的保夾精神不符!

   例如玩家在A 機台投幣了一百五十元,結果A機台被轉移到其他店家,該玩家可能找不到原本投幣的機台而恐怕導致保夾權益的喪失。當初的選物販賣機的保夾是機台保夾,不管誰來投,只要投達到機台的保夾金額,就會出獎,沒有限定誰來投,對不特定的人都是一樣。

   即使機具送「益智類」,但如果玩法幾乎無技術可言,看起來就像娛樂類的玩法,也會被評為「娛樂類」。

 

 

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